A Quake 4 2005 Októberében látott napvilágot, amit már minden fan várva várt. Maga a játék a Quake nevet viseli, mégsem id fejlesztés, hiszen a Raven készítette (id felügyelettel). Ennek végeredményeképpen, egy remekbeszabott single player kampányt kapott a közönség, melyben egy ugyanolyan Strogg elleni hadjárat részesei lehetünk, mint a Q2-ben. Multiplayer része némileg megosztotta a közösséget, mivel a Raven nem igazán optimalizálta a játékot se a motort, így inkább csak új gépekkel lehetett játszani tisztességesen, főleg ha több ember is tartózkodott a szerveren. A játék maga a Doom3 motorjára épül alias idtech4-re, ezért elég sok erőforrást el tud fogyasztani, ha jelentősebb tömegek csapnak össze a szerveren (kliens és szerver oldalon egyaránt).
A nyögvenyelős kezdetet látva az id csapata nekiállt készíteni a patcheket, és lobbizott az esport versenyeken való elfogadásáért, melyekkel (és persze a promoddal együtt), egy játszható és élvezetes játék készült el. Elődjéhez képest nem sok új dolog került be, inkább csak felületes újítások kerültek a játékba. Ilyen volt a powerslide, a jumppadról visszapattanó gránát, a teleporton átlőhető rakéták, megnövelt sebesség…mégis sokan idegenként kezelték, és visszatértek az etalon Q3-hoz.
Manapság már sajnos nem sokan játsszák, a pickup csatornák panganak, néha lelhetünk néhány clanarena vagy insta játékost, esetleg duelert. Utolsó reményként jelent meg nemrégiben a GTR mod névre hallgató promod, mely egy egészen q3as feelinget ad a játéknak, de nem sokkal nyújt többet mint az előtte széles körben használt Q4MAX 0.82-es verziószámű modifikációja. A Q4-hez készült defrag módozat is, név szerint a Q4RUN, azonban elég tiszavirág életű volt, hiszen csak egy pár map készült hozzá.
Letöltések:
